#pragma once

#include <stdint.h>

class CGLMap
{
public:
	CGLMap(void);
	virtual ~CGLMap(void);

	void SetMapType(int32_t type) { m_MapType = type; }
	int32_t GetMapType() const { return m_MapType; }
private:
	int32_t						m_MapType;
};

